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그래픽노블, 예술 영역으로 확장... 그 무한한 가능성
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그래픽노블, 예술 영역으로 확장... 그 무한한 가능성
  • 김서진 기자
  • 승인 2021.03.30 18:12
  • 댓글 0
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[핸드메이커 김서진 기자] 그림의 'graphic'과 소설 'novel'의 합성어인 그래픽 노블은 만화와 소설의 중간 형식으로, 오늘날 우리에게도 꽤 익숙한 단어이다. 일반적으로 만화 정기 간행물에 쓰이는 코믹북(만화책)과는 엄연히 다른 장르이다. 만화보다는 철학적이고 진지한 주제를 다루고 있으며, 복잡한 이야기 구조와 작가만의 독특한 화풍을 가진 것이 특징이다. 

그래픽 노블이라는 단어는 윌 아이즈너의 '신과의 계약' 출판과 DC코믹스, 마블의 그래픽 노블들의 등장 이후 만화계에서 인기를 얻기 시작했다. 이후 1986년 아트 슈피겔만의 '쥐' 1권의 상업적인 성공 이후 1980년대 후반 대중들과 친숙해졌다. 복잡한 줄거리의 독립적인 이야기로 꾸려지는 그래픽 노블에는 기존 개별 만화로 출판된 단편 소설집 또한 포함한다. 

그래픽 노블을 분류하는 방법은 무궁무진하다. 슈퍼히어로가 등장하는 그래픽 노블도 있고, 저자의 개인적 이야기나 경험, 의견 등을 바탕으로 씌어진 자전적 이야기도 해당된다. 커다란 사회적 이슈를 다루기 위해 자신의 경험을 인용하는 논픽션 소설 또한 그래픽 노블의 하위 장르 중 하나다. 

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